Vuita.net – Quy trình chuyển The Last of Us sang Playstation 4 đang tiêu tốn rất nhiều nhân lực lẫn thời gian của Naughty Dog.
Nếu như thành công của The Last of Us trên hệ máy Playstation 3 trước đây được xem như một bữa sáng bình minh đầy sảng khoái và luôn ngập tràn niềm vui từ ủng hộ của người chơi lẫn các nhà đánh giá chuyên môn xóa nhòa sự mệt mỏi trong quá trình phát triển thì ngược lại, quá trình chuyển phiên bản của game lên Playstation 4 lại được chính Naughty Dog xem như “địa ngục” theo lời tâm sự của giám đốc sáng tạo Neil Druckmann.
Trong một cuộc phỏng vấn với trang tin Edge, Druckmann đã có những chia sẽ sâu sắc xung quanh quá trình “port” (chuyển mã) tựa game đình đám này lên vùng đất hứa Playstation 4. Qua đó ông cũng chẳng ngại ngần thể hiện sự mệt mỏi của mình trong thời gian qua khi việc chuyển hệ này trái ngược với nhiều dự đoán của hãng và tiêu tốn quá nhiều công sức.
Đặc biệt, do đặc điểm kĩ thuật của PS3 từ khi ra mắt đã khá đặc biệt nên mọi tựa game ra đời trên hệ máy này đều rất khó để chuyển sang hệ máy khác. Mặt khác, PS4 lại khắc phục điều đó khi đi theo mô hình kiến trúc x86 tương tự như máy tính PC nên sự khác biệt rõ rệt của 2 nền tảng đem lại rất nhiều khó khăn. Mọi thứ đều phải được đẩy lên mức thiết lập cao cấp hơn, đảm bảo sự chi tiết cao và chất lượng được tối ưu nhất mà vẫn hoạt động trơn tru không gặp nhiều lỗi vặt nhỏ.
“Tôi khó có thể mô tả được công việc này khó khăn đến đâu mà nôm na chúng tôi gần như phải làm lại từ đầu một số lượng lớn nội dung bởi chúng hoàn toàn khác nhau trên 2 nền tảng. Một số lỗi kỹ thuật còn liên quan đến hiệu ứng thắt cổ chai bộ nhớ không đáng có.”
Sự phức tạp còn được thể hiện rõ hơn trong các đoạn phim cắt cảnh và cố gắng không để dung lượng của nhưng đoạn phim cắt cảnh này độn lên quá lớn trong khi chất lượng vẫn được giữ nguyên. Druckmann cũng cho hay mình và các nhà thiết kê game tại Naughty Dog đang phải công tác tới tận 2 dự án cùng lúc là The Last of Us và phiên bản Uncharted mới. Khối lượng và áp lực công việc đang đè nặng lên vai những nhà làm game tại Naughty Dog.
via SoloGame

