[label variation="label-info"]VUITA.NET[/label] Mùa giải thứ tư đã bắt đầu trên Chiến trường công lý với nhiều sóng gió khi Riot vừa khai tử hotboy Kassadin thì đã đưa ngay Lee Sin lên bàn mổ – rất may là các fan hâm mộ đã thắng khi đưa được Lee Sin trở về an toàn. Tuy nhiên câu hỏi mà có lẽ nhiều người đang thắc mắc hiện nay là: “Riot đang làm cái đ*o gì vậy?”

Thực ra động thái này của Riot không phải là bất ngờ. Từ xưa đến nay mỗi khi nói về Tướng, Riot luôn có hai cách cân bằng như sau:
- Làm lại những tướng quá mạnh có khả năng phá hủy xu thế chơi hợp lí, hoặc làm lại những tướng quá yếu hay những tướng có lối chơi không còn phù hợp với xu thế tại thời điểm hiện tại.
- Buff/nerf tướng cũng như thay đổi chỉ số của các trang bị.
Và chẳng may rằng những thay đổi về Bảng Bổ Trợ cũng như Ngọc Bổ Trợ và trang bị Phụ Kiện ở Mùa giải thứ tư đã vô tình khiến các tướng thiên về hướng sát thương trở nên quá mạnh khiến các tướng đi rừng và đường trên thiên về đỡ đòn bị “thất sủng”, chắc hẳn giờ đây bạn đã thấy được những chỉ số bé li ti mà Bảng Bổ Trợ cũng như Ngọc Bổ Trợ đem lại có thể gây ảnh hưởng đến như thế nào đến cục diện cân bằng game cũng như xu thế chơi LMHT mà Riot đề ra.
Huyên thuyên đủ rồi, giờ hãy cùng nhau vào vấn đề chính. Hiện tai đang có một lượng khá lớn những tướng đang được lên kế hoạch cũng như đã được xúc tiến làm lại tại Riot. Và hãy cùng nhìn qua danh sách này, danh sách những tướng sẽ được Riot thiết kế lại vào Mùa giải thứ tư cũng như lí do mà Riot đưa ra (nếu có).
*Lưu ý: Danh sách hiện đã có hai tướng được hoàn thành sớm là Heimerdinger và Xerath. Kassadin và Lee Sin là hai nhân vật được liệt vào diện “vỡ kế hoạch” nên đương nhiên không có mặt trong danh sách này.
SION

Sion là một đống hổ lốn theo đúng nghĩa đen
Tại sao: Vì hắn…quá xấu. Không chỉ là xấu ở vẻ bề ngoài mà còn xấu trong cách chơi – Sion là một đống hổ lốn theo đúng nghĩa đen. Tỉ lệ sức mạnh phép thuật cộng thêm vô lí hiện tại có thể biến Sion thành tướng đảo lane với lượng sát thương phép cao đến khó mà chấp nhận được; bên cạnh đó, lượng sát thương vật lí kết hợp với các trang bị tăng tốc độ đánh và hút máu có thể biến hắn thành một thằng khốn bất tử. Nhưng thực tế nực cười là bất kì ai biết cách khắc chế Sion đều dễ dàng làm hắn “tắt đài” với các kỹ năng câu máu. Tất nhiên là lâu lâu cũng có những đoạn clip trên youtube hay những tấm hình chụp chỉ số cuối trận khoe hàng Sion AD bá đạo đến mức nào, Sion AP imba đến mức nào v.v… nhưng tóm lại thì: Hắn thật sự là một thảm họa trong lối chơi và là một thứ di vật còn sót lại của một thời kì cũ kĩ mà chẳng ai buồn nhớ đến. Khác biệt duy nhất giữa Sion và “di vật” khác – Tristana – là Trist thực sự khủng khiếp ở giai đoạn cuối trận, một trong những tướng mạnh nhất LMHT ở late.
Và điểm tệ nhất là, lối chơi hiện tại của Sion chả ăn nhập gì với hình tượng hiện tại của hắn. Lẽ ra Sion phải là một con thây ma nửa sống nửa chết mà đánh mãi vẫn không chịu gục – một hình tượng tương tự Leoric của Dota chẳng hạn. Cũng như Mordekaiser, Sion mang dáng dấp đồ tể và nhìn chẳng giống một tướng sử dụng các kỹ năng phép một tí nào.
Tình hình hiện tại: Rất ít thông tin được Riot tiết lộ, tuy nhiên tin chắc chắn là Sion sẽ được “phẫu thuật thẩm mỹ từ đầu đến chân”. Hắn hầu như sẽ mất phần lớn những đặc điểm nhận dạng cùng những kỹ năng hiện tại, nếu không nói là tất cả. Thay vì là một tên tướng quái đản với lượng sát thương lớn đến khó hiểu mà vẫn đắp được cả tấn máu cùng giáp và choáng, hắn sẽ trở thành một tướng siêu đỡ đòn và chống chịu được bất kì đợt công kích dữ dội nào. Vậy Riot sẽ làm gì để Sion có thể đạt được mục tiêu đó mà vẫn gây sát thương và trở thành một mục tiêu đáng lo ngại? Thời gian sẽ trả lời cho điều đó, bởi Riot hầu như không mấy hứng thú với chuyện chia sẻ những thông tin về Sion.
POPPY

Phong cách của Mùa giải thứ ba đã đưa Poppy vào tình thế khó xử
Tại sao: Lối chơi đã hết thời?
Poppy thực sự là một tướng rất thú vị nếu bạn biết cách sử dụng các kỹ năng của cô tuy nhiên phong cách của Mùa giải thứ ba đã đưa Poppy vào tình thế khó xử. Trước đây bạn có thể giúp Poppy theo kịp nhịp độ trận đấu bằng các trang bị cộng vàng, Tam Hợp Kiếm, và vài trang bị phòng thủ để đến mid game cô sẽ dễ dàng lao qua giữa cuộc giao tranh để tấn công tuyến sau của địch. Và điều đó thật tuyệt! Nhưng từ khi Mùa 3 làm tất cả các tướng dễ chết hơn, nhằm tạo thêm sinh khí cho giai đoạn đầu trận, nội tại và chiêu cuối của Poppy đã không còn sức ảnh hưởng như trước. Mục tiêu của Miễn Trừ Ngoại Giao hoàn toàn có thể giết chính Poppy, đặc biệt khi mục tiêu đó là một tướng Xạ Thủ. Mọi việc càng tệ hơn nếu Poppy không tấn công vào mục tiêu của Miễn Trừ Ngoại Giao bởi Poppy sẽ không gây đủ số sát thương cần thiết để hoàn tất công việc.
Tình hình hiện tại: Cũng khá ít thông tin, bởi gần như Poppy còn chưa dược lên kế hoạch cụ thể cho đợt làm lại. Những trường hợp chỉnh sửa toàn bộ như Poppy và Sion đòi hỏi rất nhiều công việc và sẽ gần như thay đổi hoàn toàn phong cách chơi của tướng, tương tự như Evelynn. Ở thời điểm này, tất cả những gì chúng ta được biết là Poppy sẽ trở thành một tướng đấu sĩ ám sát.
SKA…gì nhỉ? SKARNER

Đồng chí thích chạy bộ thay vì tốc biến
Tại sao: Udyr cũ, đơn giản là thế. Được thiết kế ở Mùa 2, khi đó tướng đi rừng thường phải phụ thuộc vào hai trang bị Mai Rùa và Đá Thông Thái. Khi đó độ cơ động của tướng đi rừng khá thấp, cũng như các bãi quái dễ đánh hơn rất nhiều, và Skarner phải gọi là khớp như đúc vào khuôn với mô tuýp đó. Hắn dễ dàng lên trang bị và lao ra lane múa may, mua thêm Shurelia để khai cuộc giao tranh và tóm lấy mục tiêu quan trọng về cho đội. Giờ đây Udyr đã được làm lại khá tốt, nhất là Võ Gấu đã được buff khá đẹp, thành ra Skarner liền vào thế chỗ của Udyr dẫn đầu nhóm “những đồng chí thích chạy bộ thay vì tốc biến”, và từ đó Skarner bị thiếu thốn tình cảm từ các anh hùng một cách trầm trọng.
Với thông tin vừa nhận được từ trang thống kê lolking, Skarner có tỉ lệ được chọn trong LMHT thấp thứ nhì chỉ sau vị tướng huyền thoại FA là Urgot.
Tình hình hiện tại: Mọi chuyện có vẻ khá khả quan khi Riot quyết định ban cho Skarner đôi chút “tình yêu nồng cháy” khi rất sốt sắng làm lại Skarner suốt vài tuần qua. Họ đang giảm số năng lượng tiêu hao trên hầu hết các kỹ năng để những chiêu thức “để cho đẹp” của hắn có thể mạnh hơn – chiêu E quá tệ chỉ để đánh quái rừng ở cấp dưới 5, chiêu W thì không làm được gì trong giao tranh nếu không có Tốc Biến hay Shurelia cũ, và cái cách người ta dùng Q như một công cụ để làm chậm vĩnh viễn mục tiêu thực tình là quá đẹp trong thang điểm từ “tệ lậu” đến “chán ngắt”.
Chiêu Q giờ đây giúp hắn gây sát thương liên tục, mất đi hiệu ứng làm chậm nhưng đem lại tốc độ đánh. Chiêu W được tăng thêm tốc độ di chuyển cộng thêm.
Trong khi đó chiêu E giờ đây sẽ tạo thêm hiệu ứng cho đòn đánh thường kế tiếp và gây sát thương cho những mục tiêu phía sau, tương tự như chiêu E của Vi. Bên cạnh đó E sẽ gây hiệu ứng làm chậm tất cả các nạn nhân. Nghĩa là giờ đây hắn sẽ dễ dàng làm chậm từ khoảng cách xa, sau đó dùng Q để giảm thời gian hồi chiêu và tiếp tục làm chậm.
WARWICK

Hắn cứ dùng chiêu cuối rồi cào, cấu, quào, táp…
Tại sao: Ai cũng thích Warwick cả nhưng hầu như hắn chả có gì nổi cộm ngoại trừ bộ đồ hải cẩu quái đản. Hắn dọn rừng quá tệ, mặc dù trông cũng vẫn an toàn lắm, và Warwick-ngoài-rừng thì cũng khá vui nhưng tất cả chỉ tập trung vào việc lạm dụng trang bị giảm thời gian hồi chiêu rồi mua Gươm Vô Danh càng sớm càng tốt để lờn vờn khắp nơi táp miếng máu từ địch thủ A rồi vồ tí huyết từ địch thủ B bằng chiêu Q. Về cơ bản thì đó là cách duy nhất để hắn trụ được, và nếu như bạn “lỡ quên” cào cấu hay cắn xé các thể loại bằng các đòn đánh thường hay Q, hắn cứ thế lăn dung ra chết mà chả gây được bao nhiêu hiểm họa cho địch thủ. Vào giao tranh hắn cứ dùng chiêu cuối rồi cào, cấu, quào, táp…à thực ra Warwick không táp địch thủ.
Tình hình hiện tại: Không nhiều thông tin lắm. Morello đã có đề cập về vấn đề này, tuy nhiên tất cả hiện chỉ đang nằm trên giấy, và nhất là ngày Warwick được “phẫu thuật” còn chưa xác định, nhưng có lẽ sẽ khá lâu. Trong số những dự định hiện tại, Mùi Máu cần phải được cải thiện để Warwick có thể lượn ra khỏi rừng trước khi lên cấp 6, cũng như sửa lại tất cả những chỉ số về thời gian hồi chiêu cũng như sát thương chung – những con số quá vớ vẩn hiện tại – để hắn có nhiều việc để làm hơn ở giữa các đợt giao tranh.
YORICK

Quả là khó đến điên khùng để đuổi được Yorick ra khỏi lane nào hắn đã định “dựng túp lều tranh”
Tại sao: Khác với những tướng cần được làm lại thường thấy, hiện tại hắn đang ở vị trí hoàn toàn trái ngược với định nghĩa “yếu”. Nhưng mục tiêu ban đầu của Riot cũng đã được thỏa mãn: mục đích của Yorick, toàn bộ lí do để người ta chơi Yorick, là đuối bất kì thằng tướng nào ra khỏi đường trên rồi cắm rễ ở đấy vĩnh viễn, và thả đủ thứ loại ma ra để cào cắn bất kì ai có ý định “hỏi thăm” hắn. Quả là khó đến điên khùng để đuổi được Yorick ra khỏi lane nào hắn đã định “dựng túp lều tranh”. Bạn chỉ còn cách đứng nhìn hắt đốt năng lượng giải sầu bằng cách thả ma để last hit và cầu trời khấn phật cho thằng đi rừng lên cứu bạn càng sớm càng tốt, hoặc sớm hơn ở lượt cấm chọn: cầu mong sao thằng khốn đấy pick Yorick vì thích chứ không nhằm mục đích bắt bài bạn, hoặc bạn được pick nó để lấy tướng bắt bài được Yorick.
Tình hình hiện tại: Mọi việc đang được tiến hành và Riot đang tìm cách đổi phong cách chơi của Yorick từ tên tướng-cận-chiến-tầm-xa gàn dở trở thành tên thầy đồng gọi hồn quyền lực. Xelnath từng kể rằng khi hỏi ý kiến của Morello, anh ta trả lời “Yorick chính là tên tướng gọi hồn ĐÓ”. Và bộ kỹ năng mới của hắn sẽ được thiết kế để làm việc đó – thay vì triệu hồi vài con ma để gọi là cào cấu địch thủ, hắn sẽ tập trung mọi tinh lực cho việc đưa cái chết sống dậy, và bộ kỹ năng đó thậm chí còn có chiêu cuối với phong cách Death Prophet của Dota khi mà hắn vây kín bạn khi niệm chú. Nhưng điều quái đản là hiện chưa có một bộ kỹ năng nào được hoàn thành cả, và Xelnath đến nay vẫn chưa đưa ra kết luận chính thức nào.
RENGAR

Không ai hiểu tại sao Riot lại tạo ra Rengar
Tại sao: Thực tình không ai hiểu tại sao Riot lại tạo ra Rengar và bằng phép màu nào hắn lại len lỏi được lên bản cập nhật chính thức. Rengar có kỹ năng tự hồi máu, chiêu Q thuộc vào loại “chém phát chết luôn”, và khả năng tàng hình, VÀ không sử dụng năng lượng. Tất-cả-mọi-thứ hắn làm đều chả có gì tốt đẹp – hoặc là hắn “chém phát chết luôn” đồng chí Xạ Thủ đáng thương hoặc là hắn bỏ đi push lén – cho đến hết trận, hoặc có khi hắn chả làm gì cả và troll bạn lòng vòng.
Tình hình hiện tại: Vấn đề của Rengar hết sức rõ ràng, và Wav3break – thiết kế chính trong đợt làm lại này, đã nhiều lần nhắc đến nó. Thay vì chiêu Q chém phát chết luôn hiện tại mà bạn không cách nào đỡ được, Tàn Ác Cường Hóa sẽ cho hắn 3 điểm Hung Tợn, tạo điều kiện cho hắn được sử dụng Tàn Ác thêm một lần thứ hai sau khi sử dụng một kỹ năng khác bất kì.
Với thay đổi này, sát thương của Rengar sẽ được phân bố đều và đẹp để hắn không có cơ hội bổ thẳng vào đầu bạn và cấm bạn tham gia giao tranh cho tới hết trận. Bên cạnh đó giờ đây Cường Hóa W và Cường Hóa E sẽ có cơ hội xuất hiện nhiều hơn bởi Rengar cũng sẽ cần phải bắt bài đấu thủ để có thể hoạt động hiệu quả.
Còn về Dây Chuyền Răng Nanh, Riot vẫn đang tìm cách thay đổi nó cho phù hợp.
Nguồn:
[LMHT] Những Tướng nào đang được Riot thiết kế lại?