Vuita.net - “Hổ báo” mảng đồ họa khủng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử – Crytek không ngần ngại nói lên quan điểm của mình.
Dù rằng chỉ mới ra mắt cách đây không lâu hồi cuối năm ngoái, những xu thế game mới dành cho 2 nền tảng nextgen mạnh nhất hiện nay là Xbox One và Playstation 4 ngỡ như là một bước phát triển công nghệ mới mạnh mẽ hơn và giàu tiềm năng hơn xưa. Nhưng với những nhà phát triển game tại Crytek, sức mạnh hiện tại của 2 hệ máy này chưa khiến họ thực sự hài lòng.
Cụ thể hơn theo ý kiến của Crytek thì chính dung lượng 8GB RAM của cả 2 hệ máy này là điểm hạn chế sức mạnh cũng như sự sáng tạo mà các nhà phát triển muốn đưa vào game trong tương lai gần.
Crytek cho rằng dung lượng 8GB RAM bộ nhớ sẽ dễ dàng bị chiếm dụng không thương tiếc không chỉ bởi game mà còn bởi các ứng dụng khác nhau của cả hai hệ máy, nhất là Xbox One.
“Khi tài nguyên phần cứng dồi dào, mạnh mẽ có thể cân được sự phức tạp của các thuật toán đồ họa, dễ dàng tạo nhiều điều kiện cho những nhà phát triển game thoải mái thiết kế những sáng tạo của họ. Họ không phải bỏ thời gian đau đầu tìm cách giảm tải sản phẩm của mình để nó có thể chạy tốt trên một thiết bị yếu ớt.
Tóm lại, theo Crytek trong tương lai không xa, tình trạng các nhà phát triển buộc phải kìm nén sự sáng tạo của mình chỉ để sản phẩm được tối ưu cho những chiếc console như Xbox One và Playstation 4 sẽ là một thực trạng đáng báo động! Điều này cũng đã từng xảy ra với hai cỗ máy console đời trước Xbox 360 và Playstation 3.
via SoloGame
